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☆についてエリア、ジャンクションのアンロック 称号 イベントROAD TRIP RUSH HOUR PILE UP テクニックSkillshot Explosion Smash Chain Drive Again チュートリアルムービー ☆について ゲームの達成度であると共に、クルマ、エリアのアンロックを司る。 1イベントにつき5個。6エリアの3ジャンクションそれぞれに3つのイベントがあるので、合計で270個になる。 各イベントの5つの☆のうち、3つは過去作品でいうメダル系、残り2つはアワード系である。 なお、獲得した☆はイベント終了後にリザルト画面に移行しないと保存されないので注意。 エリア、ジャンクションのアンロック 各ジャンクションのROAD TRIPをクリアすれば、そのジャンクションのRUSH HOUR/PILE UP、そして次のジャンクションのROAD TRIPがアンロックされる。 しかし、エリアについては☆を稼がないと解禁できない。 エリアの解禁条件(☆の数)は以下を参照。 エリア ☆ WINDRUSH ROAD 0 SKYWING STREET 15 SEACREST DRIVE 35 ROSWELL ROAD 55 ROCKHHAM ROAD 75 BLUECLAW BOULEVARD 90 称号 ☆を10獲得するごとに称号が変わる。 攻略的には意味を持たず、またフレンドからも見ることはできない。 ☆ 称号 0 WANNABE 10 BAD DRIVER 20 ACCIDENTAL TOURIST 30 MESS MAKER 40 FENDER BENDER 50 SIDE SWIPER 60 CAR CRASHER 70 METAL MUNCHER 80 ACCIDENT FREAK 90 DUKE OF HAZARDS 100 DEMOLITION DIRECTOR 120 TYRANNOSAURUS WRECKS 140 CHAOS COMMANDER 160 CAPTAIN CRASH 180 PRESIDENT OF PILE-UP 200 MONARCH OF MAYHEM 230 SOVEREIGN OF SMASHES 270 GRAND POOBAH OF DISASTERS イベント 今回のイベントは3種類。すべてクラッシュ系。 共通するのは「トラフィックに突っ込んで、とにかくデカい事故を起こす」ことだ。 ROAD TRIP ジャンクションのメインイベント。 左上にCRASH METERがあり、これを満タンにすることでいろいろなFEATUREが発生する。 1つのイベントには2つのNORMAL FEATUREと1つのSPECIAL FEATUREがあり、最後のSPECIAL FEATUREを引き起こすことができればイベントはクリア。 ただしSPECIAL FEATUREが発生するまでに5台のクルマを逃すと、イベント失敗となる。 RUSH HOUR ジャンクションのボーナスイベントその1。 90秒間にどれだけの被害を出せるかを競う。 タイムアップ時には特大のクラッシュブレイカーが発動、これをうまく生かすことが高得点への道。 PILE UP ジャンクションのボーナスイベントその2。 トラフィックに突っ込んで大事故を起こすところまでは通常のイベントと同じだが、最後にINFERNO TIMEがあるのが特徴。 INFERNO TIME中は得点に倍率がかかるので、それまでにトラフィックを整理しておこう。 INFERNO TIME中に自車の火が消えてから、5秒以内にクラッシュブレイカーを再発動できないと、イベント終了となる。 なお、クルマを逃すとINFERNO TIMEの得点倍率が減少する。できれば1台も逃さないように。 テクニック Skillshot クラッシュブレイカーで吹き飛ばしたクルマを使ったテクニック。 止まったクルマに当てる「Shunt」、走っているクルマに当てる「Punt」、穴に落とす「Dunk」の3種類。 また吹き飛ばした距離に応じてSuper/Incredibleに進化し、得点も上昇する。 Explosion クラッシュブレイカーではなく、他のクルマの爆発を利用したテクニック。 クルマの爆発でさらに他の車が爆発すれば「Explosion Chain」成立。 また、1回の爆発でダメージを受けたクルマの台数が「Explosion Combo」になる。 Smash Chain 自分のクルマが走っている最中に障害物を跳ね飛ばすとSmash Chainが成立する。 点数は他に比べて低いが、☆獲得条件になっているものがあるので注意しておこう。 Drive Again 自車が道に開いている穴に落ちると、スタート地点からもう一度走り直すことができる。 交差点を一般車でうまく塞げた時や、INFERNOタイム中に利用することで絶大な効果を発揮するだろう。 チュートリアルムービー
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重複関係地上攻撃強化、空中攻撃強化 攻撃力・防御力加算 修練関係 SP最適化 DSハイリスク/オーバーワーク/DSローリスク クリティカル確率アップ クリティカル威力アップ、ダウン(Ver1.2対応) クラッシュアップ 蒼の急降下 サンクチュアリ効果アップ サンクチュアリ性能アップ(Ver1.2対応) サンクチュアリ範囲拡大 SPリサイクル、復活時SP回復 攻撃力アップアイコン、防御力アップアイコン AP回復量 ダメージ関係ヒャッハーエッジ 壁に叩き付けた時のダメージ その他各職業のフィニッシュルート状態異常解放 攻撃力アップアイコン、防御力アップアイコンの実際の効果 わかりづらい効果のスキル凶剣発動 重複関係 重複したものが加算(乗算ではない)されるタイプと、 最良の効果だけが適用されるタイプがあるもよう。 地上攻撃強化、空中攻撃強化 加算タイプ。上限も下限も30%まで。 代表的なスキルは以下のようになっている。 地上:(武器)修練:地上攻撃+10% 空中:(武器)修練:空中攻撃+10% 空の王者:地上攻撃-20%、空中攻撃+20% 大地の女王:地上攻撃+20%、空中攻撃-20% 陸丘の支配者:地上攻撃+30%、空中攻撃-10% 攻撃力・防御力加算 素の能力に上乗せできるのは、攻撃力・防御力共に+150が上限 スキルによるクエ時のステータス上昇、特殊ポーションによるステータス上昇に関してはその限りではない ACEでは250が上限 修練関係 加算されるタイプ。 修練系は+10%、古式剣術は+5%、隔絶地の暴拳王は+30%で、計+30%まで。 地上:(武器)修練は地上攻撃強化扱い、 空中:(武器)修練は空中攻撃強化扱いなので、 そちらに準ずる。 ちなみに、スキルの倍率はモーション値に加算されるようになった。 同じ+10%でも、モーション値が90%なら実質+11%、 モーション値が200%なら、実質+5%になる。 SP最適化 ダーインスレイヴの上限時間は25秒。 通常DS 13秒 SP最適化 18秒 SP最適化×2 25秒 SP最適化×3 25秒 SP最適化×6 25秒 オーバーワーク 9秒 SP最適化×2オーバーワーク 13秒 SP最適化×3オーバーワーク 17秒 SP最適化×6オーバーワーク 25秒 DSハイリスク/オーバーワーク/DSローリスク DSハイリスク1つにつきDS時のダメージ+0.4倍。2つまでは効果あり オーバーワークはDS時のダメージ+0.8倍 DSローリスクはDS時のダメージ-0.35?倍 2つまでは重複確認 DS時のダメージ計算は 通常ダメージ×{(他スキル倍率合計×通常DS倍率1.4倍)+DSハイリスク0.4×枚数+オーバーワーク0.8-DSローリスク0.35×枚数}×クリティカル発生時(1.2+クリティカル威力上昇スキル倍率) となる。 DSハイリスクの倍率+オーバーワーク+DSローリスクの倍率は上限1.8倍?※要検証 クリティカル確率アップ 加算方式。 素の状態のクリティカル率は5%前後(職業や武器で違う可能性あり)。 各スキルのクリティカル率(目安)は以下の通り。正確な数値では無いかもしれません。 スキル名 確率 備考 クリティカル確率アップLv1 +3% クリティカル確率アップLv2 +6% クリティカル確率アップLv3 +9% クリティカル確率アップLv4 +12% クリティカル確率アップLv5 +20% 銀鱗躍動の構え:陵花 +5% 銀鱗躍動の構え:肉叢 +10% ラッシュアタック +25% ヴォルフバイン:穿牙 +5% ステップの距離がアップする 正確な一撃 精密な一撃 正確無比な一撃 くまの手加減 +50% スタン値+80%、クリティカル威力ダウンLv8 クマの必中 クリティカル威力ダウンLv8 クマの波動 +70% SPが回復しにくくなる 凶剣発動 +30% ソードウォーリア専用 刈り取る者 +30% ソードウォーリア専用 一閃 +45% ソードウォーリア専用 ストライキングLv1 メイジ専用 ストライキングLv2 メイジ専用 ストライキングLv3 +10% メイジ専用 トゥルーサイトLv1 ハンター専用 トゥルーサイトLv2 ハンター専用 トゥルーサイトLv3 ハンター専用 クリティカル威力アップ、ダウン(Ver1.2対応) 基本クリティカル倍率は1.2倍で、上限は1.8倍、下限は0.7倍。 クリティカル威力アップ、ダウンともに、 0.05 + Lv×0.05 だけ増減する。 クリティカル威力アップは、Lv5を2枚か、Lv5を1枚とLv1を3枚で上限に達する。 その他のスキルの倍率補正は以下のとおり。 クマの必中:クリティカル倍率-0.4 クマの手加減:クリティカル倍率-0.7 凶剣発動:クリティカル倍率+0.2 クラッシュアップ 2つまで。 マイティストライクにはクラッシュアップ2個分の効果があり、 そこにクラッシュアップを加えても効果は無い。 蒼の急降下 1つだけ。 空中攻撃扱いではないので、空の王者は乗らない。 サンクチュアリ効果アップ サンクチュアリの回復量は777まで。 サンクチュアリ効果アップはLv計7まで有効。 癒やしの心は回復量250分 サンクチュアリ性能アップ(Ver1.2対応) サンクチュアリの回復回数は8回まで。 サンクチュアリ性能アップの個数と回復回数の関係は以下のとおり。 0個:4回 1個:6回 2個:8回 3個以上:8回 改変により少ない枚数でもサンクチュアリの性能が最大になるようになった。 サンクチュアリ範囲拡大 癒やしの心2つで範囲拡大1つ分 範囲拡大は2つで最大 SPリサイクル、復活時SP回復 SPリサイクル効果と、復活時SP回復効果は、共に75%まで。 SPリサイクルも復活時SP回復も3枚まで有効。 ただし、DS時に戦闘不能になった場合、戦闘不能時にSPリサイクル効果が発動、 復活時に復活時SP回復効果が発動し、両方合わせれば100%にすることが可能。 攻撃力アップアイコン、防御力アップアイコン 「スキル」「ポーション」「ジェム」 の3つの枠があり、 それぞれの中で最も高い効果のもの1つずつだけが効果を現す。 ただし、ダウン攻撃とは上書き関係にあり、スキルとポーションは ダウン攻撃に上書きされる。 逆にポーションで上書きすることも可能。 「スキル」「ポーション」「ジェム」 の3つの効果は重複する。 乗算ではなく加算。 強行軍、ギガントリキッドL、オレンジジェムなら、 20+10+50で攻撃力+80%となる。 (1)スキルの効果 マキシマライズ:攻撃力+3% バイタルフォース:防御力+30% マイティフォース:攻撃力+3% 防御力+30% ミーミルの滴:攻撃力+5% 防御力+50% マイトオーラ:攻撃力+10% 氷狼の攻勢:攻撃力+10%(防御力-20) 強行軍:攻撃力+20% 防御力+80% マイトボディ:防御力+100% エウカリスティカ:攻撃力+4×Lv%、防御力+25×Lv% ルーイン:攻撃力+20% 防御力+120%(復活時、効果時間1分) キングズオーダー:攻撃力+30% 防御力+200%(復活時、効果時間30秒) マイティハート:攻撃力+25% 防御力+75%(復活時、効果時間1分) (2)ポーションの効果 ギガントリキッドS:攻撃力+5% ギガントリキッドL:攻撃力+10% ギガントリキッドS(特殊ポーション効果アップ):攻撃力+10% ギガントリキッドL(特殊ポーション効果アップ):攻撃力+15% ギガントリキッドS(ラーニングポーション):攻撃力+15% ギガントリキッドL(ラーニングポーション):攻撃力+20% ジャイアントスエッドS:防御力+200% ジャイアントスエッドL:防御力+300% ジャイアントスエッドS(特殊ポーション効果アップ):防御力+250% ジャイアントスエッドL(特殊ポーション効果アップ):防御力+350% ジャイアントスエッドS(ラーニングポーション):防御力+300% ジャイアントスエッドL(ラーニングポーション):防御力+400% (3)ジェムの効果 オレンジ:攻撃力+50% ブルー:防御力+50% オレンジ(ジェム強化:オレンジ):攻撃力+60% ブルー(ジェム強化:ブルー):防御力+60% オレンジ(ドンのサバイバル術):攻撃力+60% ブルー(ドンのサバイバル術):防御力+60% AP回復量 AP回復向上LV1 AP回復量アップ AP回復向上LV2 AP回復向上LV3 AP回復量アップ*2 AP回復向上LV4 AP回復向上LV5 = AP回復量アップ*3 上限値 = AP回復量アップ*4 = AP回復向上LV5 + AP回復量アップ =超回復 ダメージ関係 ヒャッハーエッジ <ver.1.20> 攻撃力×(0.1 + 0.2×DSハイリスク数)×テンション倍率 - 敵防御力 DS状態でなくても若干の攻撃力を持つようになった。 ただし、DSハイリスク数の上限が2枚となったため、 最大火力が半分ほどに弱体化してしまった。 <ver.1.00> △ボタンで攻撃力2の衝撃波が出る。 ただし、DSハイリスクのダメージ増加分だけは普通にダメージが乗る。 DS発動時のテンション倍率が1.4倍、DSハイリスクが1つ+0.2倍なので、 攻撃力×1.4×0.2×DSハイリスク数 - 敵防御力 ぐらいのダメージが出る。 スキル倍率は無効。 ステップ、ジャンプのAP消費が100増加する。 壁に叩き付けた時のダメージ 攻撃力 × (モーション値 + スキル倍率)×(1.1 + クラッシュアップ倍率) × クリティカル倍率 × 属性倍率 × テンション倍率 クラッシュアップ倍率は1。 その他 各職業のフィニッシュルート状態異常解放 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ソードウォーリア 火傷 火傷 火傷 火傷 ハンマースミス 火傷 火傷 火傷 火傷 アサシン 麻痺 麻痺 麻痺 麻痺 メイジ 火傷 猛毒 麻痺 凍結 クレリック 猛毒 猛毒 猛毒 猛毒 ハンター 火傷 凍結 麻痺 火傷 攻撃力アップアイコン、防御力アップアイコンの実際の効果 ステータス画面で見ることができる数値には スキル補正にアイコン倍率がかかっているが、 実際にはスキル補正にアイコン倍率はかかっていない。 表示:(職業の数値+武器の数値+スキルの数値)×アイコンの倍率 内部:(職業の数値+武器の数値)×アイコンの倍率+スキルの数値 例えば、バーサークで防御力を下げても、防御力アップアイコンで加算される数値は 素の防御力を参照したものになる。 わかりづらい効果のスキル 凶剣発動 DS時ダメージUP(ハイリスク1枚分)+DSHP吸収量ダウン+DS中HP消費量UP+クリティカル確率30%UP+クリティカルダメージ20%UP+スタンさせる力ダウン
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エリザベス(ACE) (撮影:ごまる様) (撮影:りあ様・ぱんくす様) 羅幻の港に一人の女性が立っていた。 風変わりな軍服に身を包み、活気に溢れる港を見つめている。制帽の下の眼光は鋭く、右手の先には古風な万年筆が踊っていた。 そこは港全体が見渡せる、羅幻国民の憩いの広場のようなところであった。当然、カップルや散歩を楽しむ人など、一般人も多くいる。 その中で、いかめしい顔をしながら港を見つめるこの女性はそんな憩いの場に相応しくない「異質」であった。 そこに新たな「異質」がやってくる、現れたのは羅幻王国の公用車である。SPが現れ、人々がざわつき始める。車内から出てきたのは一人の妙齢な女性、それを見て周りは更にざわめく。 それもそのはず、その女性は羅幻王国の高級官僚の一人で『知略の淑女』『謀略の魔女』などと呼ばれる蓮田屋藤乃だったのである。 蓮田屋は脇を固めようとするSPを手で留めて一人、女軍人に近寄っていく。ぴたり、と5mほど後ろに立ち止まるとよく晴れた空を仰ぎ、一呼吸入れてから話しかけた。 「いかがです?」 「悪くはないね、新造にしてはなかなかの港だ、息子に見せてやりたいね」 手馴れた手つきで万年筆を胸ポケットに仕舞うと振り向いて腕を組み、制帽の下から片目だけで羅幻の女軍師を見た。 「しかし、アンタも物好きだねぇ、アタシに海軍任そうなんてさ、せっかく新しく作ったんだ、もうちょっとマシな人選がありそうなもんだが」 「私は名より実をとるのが好きなのです、そして貴女が適任です、エリザベス・リアティ」 「無茶やってぶっ壊しちまうかも知れないよ?」 「構いません、それに見合った対価があれば」 二人の間で、視線がぶつかる。永遠とも思える一瞬の後、エリザベスはふっ、と頬を緩ませた。 「まあいいだろう、お世話になるとするよ」 「宜しくお願い致します、ではこちらに」 蓮田屋が公用車に先導し、エリザベス共々、車中の人となる。公用車がするすると滑り出し、広場から出て行くと息を潜めていた人々からほうっ、とため息が漏れた。緊張感が解け、広場は再び憩いの場としての機能を取り戻す。 しかし歴史の現場を見た高揚感はその場所に残り、人々は口々にあの人物は何者だと噂しあっていた。 それが判明したのはこれより数時間後である。 ~数時間後~ 「午後6時のニュースをお知らせしますにゃ」 ここは羅幻王国のラジオ放送局である、Aラジスタジオである。 ブースにはニュースの原稿と格闘する、ごまるの姿があった。ブースの外、コンソールルームでは「にゃ、はやめなさい」とカンペを出すルクス宰相ディレクターと、タバコをふかして笑いながらそれを見ているAラジきってのパーソナリティ、ウチガネカケルの姿がある。 「にゃ? は駄目なん兄者、え? 私語はだめ?」 がっくりとうなだれるルクス、大爆笑のウチガネ。 「もーよくわかんないなぁ、まあいいやぁ、ニュースを続けますっ、えーと、本日、羅幻海軍の指揮官が決定しましたぁ~、おお、これは大ニュースっ!」 自身の感想も織り交ぜながらニュースを読み進めるごまる。兄の胃痛などおかまいなしである。 「羅幻海軍の初代指揮官は、エリザベス・リアティ氏でーす、めでたやめでたー」 今日も元気にニュースを伝えるパーソナリティ見習い、ごまるであった。 エリザベス・リアティ。 銀色の髪と鋼の精神を持つ女傑。 カリスマ性というよりは親分肌な雰囲気の人物で、誰とでも身分を問わず鷹揚に対話し部下にも慕われる存在である。 もちろん軍人としての指揮能力、特に艦船の操艦技術にかけては右に出るものはおらず、過去には宇宙軍や潜水艦の指揮を取った事もあり、ありとあらゆる艦船の指揮に精通している。幾多の戦闘を潜り抜けてきた経験豊富で度胸満点の、筋金入りの船乗りである。 今回、羅幻王国の軍師である蓮田屋藤乃に乞われて、新設された羅幻海軍の指揮を取ることになった。 よく彼女がくるくると廻している万年筆は夫の形見であり、廻すのは考え込むときの彼女の癖である。 (設定:蒼凪 羅須侘様) 名称:エリザベス(ACE) 要点 ・太ったおばさん・腕を組んで・豪快 周辺環境 ・ブリッジ 評価 全能力14 特殊 ・エリザベス・リアティは艦長、ハードボイルド、愛の女神として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 次のアイドレス ミズキ・ミズヤ(ACE)、ナイアル・ポー(ACE)・MAKI(ACE)
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 破AH!/マイク・ジャッカー 餓鬼レンジャー×PAPA B/MINESHIN-HOLD HAPPY HOUSE,VICTOR ENTERTAINMENT,POSITIVE PRODUCTIONS PREX-003 2003/06/25 - Side Track Title Artist Produce A 1 破AH! 餓鬼レンジャー×PAPA B HASE-T B 2 マイク・ジャッカー MINESHIN-HOLD HASE-T PERTAIN CD AMAZON DANCEHALL PREMIER HMV Various/Dancehall Premier
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BAKUFUなんでも掲示板 基本的にログインメンバーしか閲覧できないように 設定してるので、メンバー掲示板等は必要がないと思い 一括して以下の掲示板でなんでもカキコしてください。 質問や売買やスキル検証、なんでもいいです。 ↓↓↓↓なんでも掲示板↓↓↓↓ なんでも掲示板
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装甲装甲一覧 対応機体一覧 装甲 機体の耐久力やステルス性に影響するパーツ。 性能が高いほど機動性や安定性に影響しやすくなる。 装甲一覧 - - 速度 対空 対地 機動 安定 耐久 価格 1 名称 スケイルアーマー - Scale Armor -1 0 0 -1 -1 1 4800 説明 魚のうろこのようにいくつもの小型対弾装甲を装備。機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 11【1週目or2週目以降のEasyかNormal】 2 名称 CFRP換装 - CFRP Conversion 1 0 0 -1 -1 -1 9600 説明 主要部を電波吸収素材に換装することでステルス性を高める。ステルス性能向上・機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 14【1週目or2週目以降のEasyかNormal】 3 名称 セラミック装甲 - Ceramic Armor -1 0 0 -1 -1 4 5400 説明 硬度の高いセラミックを使用した装甲。機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 09【1週目or2週目以降のEasyかNormal】 4 名称 ビートルアーマー - Beatle Armor 0 0 0 1 -1 2 5600 説明 美しい曲線で構成された、対弾性の高い装甲。 条件 Mission 05A or 05B をクリア 5 名称 爆発反応装甲 - NERA Armor -1 0 0 -1 0 3 13000 説明 被弾時に表面側の鋼板を起爆させ、機体への衝撃を弱める。機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 16【1週目or2週目以降のEasyかNormal】 6 名称 電波吸収コート - RAM Cort 0 0 0 0 0 -1 13500 説明 電波を反射しにくい塗料を使用し、ステルス効果を上昇。ステルス性能向上。 条件 ネームド機:Mission 02【2週目以降・Hard】 7 名称 チタン装甲 - Titanium Armor -1 0 0 -1 -1 5 13800 説明 チタン合金を使用して強化された装甲 条件 ネームド機:Mission 04【2週目以降・Hard】 8 名称 軽量装甲 - Light Armor 1 0 0 2 1 -2 16400 説明 装甲の強度を落とし、より軽量化された装甲。機体軽量化。 条件 ネームド機:Mission 07【2週目以降・Hard】 9 名称 複合材料装甲 - Composite Armor -2 0 0 -2 -1 5 22000 説明 複数の材料を重ね合わせ、高い耐衝撃性を持つ装甲。 条件 ネームド機:Mission 19【2週目以降・Hard】 10 名称 グラウンドコート - Anti-Ground Armor -1 0 0 -1 -1 0 31200 説明 地形への接触ダメージを大幅に軽減する。 条件 ネームド機:Mission 12A【2週目以降・Hard】 11 名称 改良型チタン装甲 - Adv Titanium -3 0 0 -2 -1 7 28400 説明 細部にまでチタン装甲による強化を施し、さらなる耐久性を得る。機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 15【2週目以降・Hard】もしくは、総飛行時間が08 20を超える 12 名称 チタンアルミナイド装甲 - TiAl Armor -1 0 0 -1 0 6 32000 説明 チタンとアルミニウムの特性を兼ね備えた次世代軽量装甲。 条件 ネームド機:Mission 10【2週目以降・Ace】 13 名称 追加ハードポイント(胴体) - Extra Hardpoint -1 0 0 -1 0 0 36900 説明 胴体にハードポイントを増設し、兵装の積載能力を向上させる。兵装積載量増加・機体重量増加。 条件 ネームド機:Mission 05B【2週目以降・Ace】or ネームド機:Mission 08【2週目以降・Ace】 14 名称 新世代レーダー拡散コート - Diffusion Coat 0 0 0 0 0 -1 59400 説明 レーダー波の拡散率を極限まで高め、感知されにくくする。 条件 ネームド機:Mission 17【2週目以降・Ace】 15 名称 高靭性特殊装甲 - DA Armor -1 0 0 0 0 0 63800 説明 外装に強靭な特殊金属を使用し、作戦継続力を限界まで高めた。特殊効果:100%を超えるダメージを1回だけ耐える。(例:98%でミサイルを受けても99%で耐える) 条件 ネームド機:Mission 21A【2週目以降・Ace】 対応機体一覧 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 F-4E Phantom II ● ● ● ● F/A-18E Super Hornet ● ● ● ● F-15E Strike Eagle ● ● ● ● F-15S/MTD ● ● ● ● F-5E Tiger II ● ● ● ● A-6E Intruder ● ● ● ● X-29A ● ● ● ● F-14D Super Tomcat ● ● ● ● A-10A Thunderbolt II ● ● ● ● YF-23A Black Widow II ● ● ● ● ● F-16C Fighting Falcon ● ● ● ● F-16XL ● ● ● ● F-117A Nighthawk ● ● ● ● F-22 Raptor ● ● ● ● F/B-22 Concept ● ● ● ● ● F-35 Lightning II ● ● ● ● Tornado IDS ● ● ● ● Typhoon ● ● ● ● Mirage 2000D ● ● ● ● Rafale M ● ● ● ● AJS37 Viggen ● ● ● ● Gripen C ● ● ● ● 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 MiG-21-93 Fishbed ● ● ● ● MiG-29A Fulcrum ● ● ● ● MiG-31 Foxhound ● ● ● ● ● MiG-1.44 ● ● ● ● Su-27 Flanker ● ● ● ● Su-37 Terminator ● ● ● ● Su-47 Berkut ● ● ● S-32 ● ● ● ● F-1 ● ● ● ● F-2A ● ● ● ● XFA-24A Apalis ● ● ● ● YR-302 Fregata ● ● ● ● YR-99 Forneus ● ● ● ● XR-45 Cariburn ● ● ● ● XFA-27 ● ● ● ● Fenrir ● ● ● ● ADF-01 FALKEN ● ● ● ● X-02 Wyvern ● ● ● ● GAF-1 Varcorac ● ● ● ● ● ● ● ● ● A6M5 零式艦上戦闘機 ● ● F6F-5 Hellcat ● ● 747 200B 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
https://w.atwiki.jp/bakugekiki/pages/18.html
動画 S6にアップしてるとか、そういう人の動画URL貼るところ。 ようつべにうpしてる人はタグで表示できます。 例として師匠のを…!怒られそうだ! 管理人視点の参考にならない動画
https://w.atwiki.jp/acecombatx2/pages/22.html
パーツエンジン ウィング 装甲 コックピット パーツ入手について 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 パーツ エンジン 飛行速度にかかわるパーツ。 機動性や安定性に影響することも多い。 ≪エンジン パーツ一覧≫ ウィング 機動性や安定性に影響するパーツ。 兵装の搭載数を増やせるものもある。 一部のパーツは直接操縦レスポンスを向上させる。 ≪ウィング パーツ一覧≫ 装甲 機体の耐久力やステルス性に影響するパーツ。 性能が高いほど機動性や安定性に影響しやすくなる。 ≪装甲 パーツ一覧≫ コックピット 対空、対地性能や機銃の性能に影響するソフトウェアなど。 特殊な効果を持つものが多いので自分のスタイルに合わせたセッティングが大事。 ≪コックピット パーツ一覧≫ パーツ入手について ネームド機+難易度の組み合わせによって入手できるパーツが変わる。 イージーとノーマルでは入手パーツに違いが無い。 ミッションクリアなどの別の入手条件もある。 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らない。 2週目以降、というのはフリーミッションでも可。ただしフリーミッションの場合、データビュアー・キャンペーンデータの全ミッションクリア回数が「2」以上でないといけない。(キャンペーンを2回クリアするとOK) 過去ログ 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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GRIPEN C 2週目M12Aノーマル ランクCで取得 - 名無しさん 2010-09-05 21 52 07 F-2はSPどころかM07等1週目でやってない所あっても、2週目のM05Bクリアで出たよ - 名無しさん 2010-09-05 21 56 18 ファルケン、SP02easyで出ました。ランクはSでした。 - 名無しさん 2010-09-06 01 28 39 機体選ぶ画面で、下の列の一番右に入る機体は何? - 名無しさん 2010-09-06 02 54 38B747-200B。あの旅客機ミッションのやつ - 名無しさん 2010-09-06 12 15 32 M16をSでクリアしたけどフォルネウスが出ない・・ - 名無しさん 2010-09-06 03 32 21 SP02ノーマル(しかもリトライ)でファルケン出現しました。 - 名無しさん 2010-09-06 04 05 20AceのSランクでも確認。難易度は関係なさそうだ - 名無しさん 2010-09-06 15 22 07 X-29A,F/B-22をAceでM9 - 名無しさん 2010-09-06 08 53 03 F-2A 1週目M10HardAランクで出現。 - 名無しさん 2010-09-06 09 22 08 Mirage2000ってどうやったらでます? まさか体験版のみ? - 名無しさん 2010-09-06 14 03 32そんなことないよ。Mirage2000Dは手に入るよ。 - 名無しさん 2010-09-06 14 12 18 2周目Hard M13 SrankにてMig-31出現 - 名無しさん 2010-09-06 14 42 43 もしかして1周目でM12Bルートだった場合って、タイフーンとラファールは2周目までお預けですか? - 名無しさん 2010-09-06 15 55 20 SU-47 難易度Ace M17 確認しました - 名無しさん 2010-09-06 18 36 15 XR-45 Cariburn 2周目以降 M12A 難易度ACE ランクA ソロ - 名無しさん 2010-09-06 18 40 07 FENRIOR AceのM21のランクCで入手しました - 名無しさん 2010-09-06 18 51 31 ここに書いてある条件でXFA-27以外の架空機は出現確認。M19ACEはこれからやってみる。 - 名無しさん 2010-09-06 18 55 27すまん、XFA-27とファルケン以外だった。 - 名無しさん 2010-09-06 18 57 29 フェンリアはAceのM21でランクは何でもいいのでとにかくクリアすればおk、ヴィルコラクはSランクで出現 - 名無しさん 2010-09-06 20 30 15 ↑(追記)スイマセンM21Aですよ^^; - 名無しさん 2010-09-06 20 31 09 [F−1]2周目 ミッション02 難易度 HARD クリアランクB ソロプレイ - 名無しさん 2010-09-06 21 01 28 [MIR-2000D]2周目 ミッション05A 難易度 HARD クリアランクB ソロプレイ - 名無しさん 2010-09-06 21 29 00 [F-16XL]2周目 M06 難易度ノーマル ランクA ソロ - 名無しさん 2010-09-06 21 45 16 YR-99 二周目 難易度ノーマル ランクS ソロでクリアで出現。これって既出? - 名無しさん 2010-09-06 22 19 51 【MIG-29A】2周目、M9、EASY、ランクC、ソロプレイで出現確認 - 名無しさん 2010-09-06 22 35 06 【X-29A】2周目、M9、EASY、ランクC、ソロプレイで出現確認(↑上記と同時に出現) - 名無しさん 2010-09-06 22 36 29 [F/B-22] M09 ACE Sランク ソロで確認しました - 名無しさん 2010-09-06 22 57 38 ここまで反映 表の並びを変えてみた。F-2が謎だ… あと地味にMiG軍団とビゲングリペンも情報不足。 - 名無しさん 2010-09-06 23 03 26 F/B-22こちらも確認。何週目かは忘れたwエースソロM09。何とかエンジンと一緒に出ました - 名無しさん 2010-09-06 23 11 19 [Cariburn] 3周目 M12A ACE ソロ ランクBでも出現 - 名無しさん 2010-09-07 01 18 32 SP02-EASYクリアでFALKEN出現 - 名無しさん 2010-09-07 03 21 58 [GRIPEN C]2周目 ミッション 12A 難易度 HARD クリアランクB ソロプレイ - 名無しさん 2010-09-07 03 58 19 そういやXFA-27ってミサイル4連射今回出来るん? - ファルケンように金貯め中 2010-09-07 19 14 33できない。ODMMで我慢できるなら…。 - 名無しさん 2010-09-07 19 48 59 ファルケンのレーザー少し威力が落ちたような気がする - 名無しさん 2010-09-07 22 05 51同意。それに今回の発射音なんかしょぼい…・ - 名無しさん 2010-09-07 23 17 47 [F-16C]1周目M05A、ノーマル、ランクC、ソロプレイで確認しました。 - 名無しさん 2010-09-08 05 09 52 [F-117A]1周目M15、ノーマル、ランクB、ソロプレイで確認しました。 - 名無しさん 2010-09-08 05 11 21 [TND-IDS]1周目M05A、ノーマル、ランクC、ソロプレイで確認しました。 - 名無しさん 2010-09-08 05 12 28 性能パラメータのゲージってアテにならないよね。機種毎に倍率補正がある感じ。 - 名無しさん 2010-09-08 10 32 20エンジンとか翼とかのパーツ毎についてる特殊効果も関係ありそう - 名無しさん 2010-09-08 14 37 00 機体ごとにクセがありますよね最高速がどっこいでも加速力が違ったり - 名無しさん 2010-09-09 00 46 51 グリペン 1週目 M12B easyクリアででた - 名無しさん 2010-09-08 19 53 58 M12Aの難易度AecでCARIBURN入手、ソロCランクでした - 名無しさん 2010-09-09 13 14 25 [Su-27]2週目・ノーマル・M06・ソロ・ランクCで出ました - 名無しさん 2010-09-09 15 34 27 入手条件を編集しました。ソースは攻略本 - 名無しさん 2010-09-09 18 37 37 YF-23A、1周クリア後M19をフリーミッションでソロ・EASY・ランクCクリアして出ませんでした。キャンペーンじゃないと出ないんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-09 18 55 34うーん…攻略本には上記の通りにしか書いてないですからね…すいません - 名無しさん 2010-09-09 19 02 23 FALKENとかX-02とか、初めから若干の機銃照準補正機能(勝手に命名してスイマセン)付いてる気がするのだが気のせいですかね? - 名無しさん 2010-09-09 20 56 19あと、Varcolac、Fenria、も付いてる気がw - ↑の者 2010-09-09 20 58 37そのくらいなら全機体についてる Sniper - 名無しさん 2010-09-09 21 06 48稼動範囲は機体の対空/対地性能依存で Sniper OSはレティクルの稼動範囲が広がる - 名無しさん 2010-09-09 21 08 39なるほど! - 名無しさん 2010-09-09 21 11 53 まだ、出てないミッションでも通信でやれば機体入手可能でした。まだ始めたばかりですが(今M09)SPミッションやってX-02ゲットしました - ヤマちゃん 2010-09-10 15 24 42インフラでやる時は気をつけないとダメだね。何も知らずに参加していきなり架空機とか出ちゃうとすげー萎える。 - 名無しさん 2010-09-10 17 23 11エスコンゼロじゃ1週目でマーセナリー行くとタイフーンがでるんだぜ? - 名無しさん 2010-09-10 22 45 44 ↑↑↑「一周クリア後フリーで」って事は、システム的には「二周目以降」って認識にならないから、ちゃんとキャンペーンモードでやらなきゃダメって事じゃね? - 今さらな亀レスだが 2010-09-10 15 34 47 どの機体なら着艦ができるのでしょうか…。 - 名無しさん 2010-09-10 17 18 01艦載機ですか。お手軽で最終的にはかなりの性能になるF-14Dトムキャットがお勧めですかね。 - 名無しさん 2010-09-11 02 24 47 どれが艦載機かを☆で表示しときました - 名無しさん 2010-09-11 19 06 17 F6F-5の右隣の機体の入手方法わかりませんか? - 名無しさん 2010-09-10 19 35 21そこは747 200Bだから入手不可 - 名無しさん 2010-09-10 19 38 35 ステルス追加、ただしXの攻略本を参照しつつの体感なので詳しいデータ分かる人いたら順次書き換えよろしく - 名無しさん 2010-09-13 12 43 17 チューニングすれば機動性はF-22よりsu-37のほうが機動性がいい。ちなみにsu-37の機動性はmaxになってる。 - su-37 2010-09-14 18 01 33ただし耐久力がヒドい - 名無しさん 2010-09-14 21 32 28つ改良型チタン装甲 - 名無しさん 2010-09-15 09 17 31 架空機か実在機かってどこ見れば判りますか? - 名無しさん 2010-09-15 09 39 54機体の名前で判断できる。基本的に架空機は変な名前が多い。YRだとか。 - 名無しさん 2010-09-15 09 46 46 アパリス~ヴィルコラク間にあるのが全部架空機 - 名無しさん 2010-09-19 12 39 29 ハンガー上のF-2Aと零戦の間にある機体が架空機 - 名無しさん 2010-09-15 15 45 39 この機体使ったら嫌われるって機体あります? - 名無しさん 2010-09-16 23 21 34強いて言うならFALKEN、ヴィルコラク。TLSとか使ってるとかいう疑いをかけられる。 - dassault 2010-09-17 10 35 58 ステルス強度はどういう基準で調べたんだ? F-22 YF-23とか泣いていいか? - 名無しさん 2010-09-20 11 32 28レーダー反射断面積という基準がある。これは電波に対し、どれだけのステルス性を持っているかを表す指針である。この値が小さければ小さいほどレーダーに探知されにくくなる。詳しくはこちらで→ttp //ja.wikipedia.org/wiki/レーダー反射断面積 その結果 ステルス性能はF-22 YF-23である。YF-23はステルス重視だからね。 - 名無しさん 2010-09-20 14 35 24↑追加:ゲームに登場するステルス戦闘機はそれ(現実世界)をもとにしてステルス強度を表している。 - 名無しさん 2010-09-20 14 56 12 対地ミッションが少ないから攻撃機の特殊兵装が揃わなくて困る。 - 名無しさん 2010-09-22 18 51 41M19で頑張ってくるんだ、と思ったが結構厳しいのよねあそこも - 名無しさん 2010-09-23 16 26 55金はたまらないけど、M06、M09、M10をループしてるとすぐ集まる。あとは飽きとの勝負だな。 - 名無しさん 2010-09-26 23 53 43 離陸している時にふと気づいたんだがF-117の離陸後の車輪収納の場所ってちゃんと閉まりきってないよね? - 名無しさん 2010-09-24 01 04 32 機銃って機体ごとに強さ違う?イカでSP2行ったら機銃だけでS取れてワロタ - 名無しさん 2010-09-26 23 24 04兵装のとこに詳細があったはず - 名無しさん 2010-09-27 01 08 39 なんでボーイング747は買えんのだ! - 名無しさん 2010-09-30 00 12 22購入可能にすると自爆テロのまねごとするおバカさんが出るかもしれないから。- 名無しさん 2010-09-30 09 24 22 B747のカラーも6色ですか?何回で揃いますか? - 名無しさん 2010-10-01 16 03 426色です。B747で20回出撃すると揃います。 - 名無しさん 2010-10-01 16 09 34EASYでもACEでも回数は同じですか? - 名無しさん 2010-10-03 15 55 24同じです。 - 名無しさん 2010-10-03 17 39 21 YF-23Aの装甲が紙すぎるんだけど、どうしてインフラストラクチャーで流行ってるのか訳わからん - 名無しさん 2010-10-02 13 30 53ガチステルス性能ならそも狙われることが少ない、機銃ロックオンかミサイルジャマー積める上に高性能 選ばない理由が無い - 名無しさん 2010-10-02 17 34 50 架空機除いた中では性能トップクラスだしね。 - 名無しさん 2010-10-02 23 58 28 機体の特徴の欄ができたぞ。使いやすさとか書いといてくれ - 名無しさん 2010-10-11 16 32 57 TLSの一発って何秒? - 名無しさん 2010-10-17 16 37 39計測すると約7秒 - 犬 2010-10-17 17 02 40 なぜF15はE型なんだろう。 - 名無しさん 2010-10-20 02 44 37 作ったひとにきけ。 - 名無しさん 2010-10-20 15 36 42 C型は役割や性能が他の機体と被ってて、さらに見た目が被ってるからとかそんな感じかな? 見た目が被ってるだけならF-2やSu-27,ラファール辺りも消えてるはずだし - 名無しさん 2010-10-20 17 23 03 モルガンの件だが、MPBMが強過ぎることと、TLSの仕様がFALKENのと全く違うから出せなかったんじゃないか? - 名無しさん 2010-10-23 21 38 19 強すぎるならLSWMの如く弱体化すれば良いし、TLSも01型のならファルケンのものと大して変わらない。単純にモルガンはZEROに深く関わってるからZEROの特権にしたって感じじゃない?6にしか出ない架空機もあるし。 - 名無しさん 2010-10-23 22 11 54 まあ、特権である機体とそうでない機体があるってことか。FALKENとWyvernは特権でない機体だな。ZEROで出るのは不自然だったし(ZEROの時間軸は1995年、FALKENが開発されたのが2010年、Wyvernが開発されたのが2006年)。3の機体はどう考えても特権だよな。 - 名無しさん 2010-10-24 09 58 37 Su-47とYF-23、どっちを買うかで迷っているんですがどっちがいいですかね? - 名無しさん 2010-10-24 19 02 20 用途によりけり 対戦で使いたいなら狙われやすさ的にYF-23 ミッションで使いたいなら兵装がある程度強力で機銃の威力が高いSu-47がオススメ - 名無しさん 2010-10-24 20 15 13間違っても対戦でSu-47を使わないように・・ 集中狙いをくらいます - 名無しさん 2010-10-24 20 25 39 Su-47使うならQAAMかODMMを使おう。SASM使うと集中攻撃のほかに反感も買うことになるかもしれん - 名無しさん 2010-10-24 21 09 01 su-47=sasm装備だと思われるのでまず使わない方がいいです。 - 名無しさん 2010-10-25 15 54 35それでも俺はSu-47に乗るがな。何よりかっこいいから。 狙ってくるやつは機銃で返り討ち出来たらイイナー - 名無しさん 2010-10-25 18 21 55 そして、そいつに機銃で墜とされると… - 名無しさん 2010-10-26 23 44 06 とりあえずSu-47の壮絶な追いかけっこは普通に勝つことに飽きた人にオススメ 4,5機に追っかけまわされながら勝つのは楽しいぞ - 名無しさん 2010-10-27 00 02 06 ブラックウィドウで勝ちに来る奴が多すぎてタイフーン乗りの俺涙目。ありもしないスナイパーOSが鬱陶しくて仕方ねえず… - 名無しさん 2010-10-29 23 26 03思うんだが、ゼロ戦で来る奴って落としていいのか?ちょろちょろしてうざかったからQAAM×2打ち込んでやったんだが、その後そいつが、俺ばっか狙ってきやがった。ちなみに俺はYF-23にはミサイルジャマ―つけてます。 - 名無しさん 2010-10-30 13 03 52風間真みたいにF4乗ってくる奴とか、ちょっと撃つのためらうよな - 名無しさん 2010-10-30 13 37 18 普通に落として良いと思うぞ。レシプロだから落としちゃダメなんてルールは無い - 名無しさん 2010-10-30 13 13 30 問題無い。遠慮なくポイントいただいて来い>レシプロ - 名無しさん 2010-10-30 16 51 17 MiG-29A 一週目ノーマル・マルチでM7 8の7の方やったら出た。相手の方はM9の後も出てないらしい - 名無しさん 2010-11-19 00 40 49ランクはどうだったんだい? - 名無しさん 2010-11-19 19 16 17 ミッション21やっとACEでSクリア - 名無しさん 2010-11-19 23 05 25 実際やってみた感じではフォルネウスが一番機動力高いんじゃないかと思ったけどどうでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-22 19 54 58 フォルネウスの起動力は同感だな - 名無しさん 2010-11-27 12 43 37 YR-99の機動性と、MIG-31のスピード、A-10の耐久力を合わせられたら、最強だと思う。 - 名無し 2010-12-27 08 37 16オルマのA-10があるじゃないか - 名無しさん 2010-12-27 12 13 50まさにオルマのA-10のことを指すわけだなw あのA-10何積んでんだ ロケットモーターでも貼り付けてあんのかw - 名無しさん 2010-12-27 15 49 46機動性とスピードならX-02が達成してるんだがな、まあ……紙装甲だしw - 名無しさん 2010-12-31 16 59 22しかしそのチューンを何人していることか 割と技術と自信が必要 うまい人がこのチューンをしてしまうと手が付けられない - 名無しさん 2010-12-31 18 56 05 F6 Mission01 RankBクリア 2週目 ソロ - 名無しさん 2011-01-08 20 11 55 GAF-1の入手条件、難易度ACEのMission21AをランクSでクリアです。 - 名無しさん 2011-01-30 02 39 51 M3の自衛隊の乗ってる機体てどうやったら入手できるの? - 岬太郎 2011-03-13 22 01 47 F-15Eですね。 上の入手方法を参照。 - 名無しさん 2011-03-19 14 16 40 SU37が二回目のミッション17でも出現しないのはどうしてですか? - やんげ 2011-03-18 13 42 14もしかしてフリーミッションでクリアしませんでしたか?キャンペーン1周クリアし、始めからにしてM17をクリアしないと駄目ですよ - 名無しさん 2011-03-18 16 27 54 ↑イージーでキャンペーンをクリアして、その後フリーミッションでノーマル・ハードでクリアしたんですがまだでません…。 - やんげ 2011-03-20 16 58 40フリーミッションだと何回やっても出ませんよ;。いわゆる「ストーリーモード」でM17をクリアしないと出ませんよ - 名無しさん 2011-03-20 19 29 30 そうなんですか…。ではその方法でやってみます ありがとうございました! - やんげ 2011-03-21 12 25 27 M21をSランクでクリアしたのですが、gaf1が入手出来ないのですが。 - クサガメ 2011-04-05 10 48 12「難易度ACE」で、M21「A」をSランクでクリア。 条件揃ってるか? - 名無しさん 2011-04-05 12 10 45 上記に出てくる「難易度ACE」とはなんなのですか? - 2011-05-23 22 11 34 難易度ハードでソロミッション全部クリアすると出てくる難易度 詳しくはよくある質問あたりを見てくれ - 名無しさん 2011-05-24 06 45 21 ミッション終了後に出てくる”キルレート”とは何なのですか? - 2011-05-30 16 39 48 敵殺したら上がる 上げれば機体のカラーリングが貰える 最大六種類 - 名無しさん 2011-05-30 21 44 56 ありがとうございます! - 2011-06-01 20 16 10 経験値...なのでしょうか? - ∼Ray∼ 2011-06-11 16 29 19 取り合えすもっと詳しく教えてくれ - switch 1 2011-06-11 16 54 38 そうそう経験値みたいなもの ポケモンと同じで難易度が高いミッションだと大幅に上がるよ - アレクト1 2011-06-12 10 13 54 MSPって何? - 名無しさん 2011-07-24 07 16 57 スペシャルミッション ストーリーと何にも関係のないエクストラミッション MSP01は架空機オンパレード MSP02は歴代エースがゲスト出演 ただし02はシューティングではなく無双ゲーである 詳しくはミッション詳細へ - 名無しさん 2011-07-24 11 30 58 確かに! - 名無しさん 2012-01-11 12 40 17 Aceの出し方はHard1、2除いて一通りクリア - 名無しさん 2011-08-05 16 25 27 味噌撃ったあとにリプレイの時みたいに弾道見るのってどうやるんですか? - ~Ray~ 2011-08-06 11 03 38 発射後ボタンを押し続ける - 名無しさん 2011-08-06 13 24 05 「アヴェンジャー」って何ですか?関係無い質問、申し訳ないです・・・。 - 名無しさん 2011-09-02 19 28 29 話題から考えられる可能性はA-10のガトリング砲の名前かな ちなみに航空機関連だと二次大戦時の雷撃機か、計画だけの究極のステルス攻撃機(いろんな意味で)も同名 - 名無しさん 2011-09-03 22 44 42 機体を手に入れるにはストーリーだけですか?フリーミッションは駄目なんでしょうか? - カナハ 2011-11-04 23 07 15 フリーミッションでも手に入れる事出来ますよ - 名無しさん 2011-11-04 23 12 18 そうなんですか!ありがとうございます! - カナハ 2011-11-05 13 36 26 SP2やってないけどファルケンあるぜ(なぜか・・・) - 名無しさん 2012-01-11 12 38 53 なんだと…!バグ…なのか…?致命的すぎるバグ多いな… - オルマ 2012-01-11 15 44 44 通信プレイとかでクリアしたとか - 名無しさん、七氏です。 2012-01-11 16 54 47 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 - 名無しさん 2012-01-11 18 25 59
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